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一夜之间,苹果下架超30000款中国区应用 或有超5万款游戏将下架

来源: 文化视界 2020-08-03 11:23:05
  8月1日,移动推广数据分析平台据七麦数据官网消息,8月1日AppStore中国区发生大规模下架事件,截至19时左右累计下架App已超3万款,其中含游戏类App 26643款,占比近90%。

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一夜之间,苹果下架超30000款中国区应用 或有超5万款游戏将下架

  7月8日,苹果曾向部分游戏开发者发提示邮件:7月31日之前不提交付费/含App内购买游戏的版号信息,7月31日之后该游戏将无法继续在App Store中国区上使用。

一夜之间,苹果下架超30000款中国区应用 或有超5万款游戏将下架

  因此,这一大规模下架并不让从业者感到意外。

  所谓版号,指的是游戏作品在通过出版审批后获得的出版物号,也是一部游戏作品合法出版后的“身份证号”。

  苹果:没有版号的游戏将下架

  苹果日前向开发者发送的邮件显示,根据中国法律要求,应用商店内的游戏必须获得中国国家新闻出版总署的版号。为了使开发者的付费游戏或应用内购买游戏在中国大陆的App Store上可用,请在App Store中游戏页面的应用程序信息部分,输入版号和支持文档,然后在App提交更新。

一夜之间,苹果下架超30000款中国区应用 或有超5万款游戏将下架

  苹果将在7月31日进行重新审查,在7月31日以后,没有提交批准版号的游戏,将在中国大陆的应用商店下架。

  苹果商店的这一举措是为了配合中国监管部门的相关要求。近年来,出于对未成年人成瘾激增和暴力攻击性内容传播的担忧,中国监管部分对移动游戏采取了更严格的审批程序。

  根据原广电总局2016年颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,未经总局审批的移动游戏,不得上线出版运营。

  不过,相比安卓应用商店,苹果规范游戏版号已经晚了近4年。

  自2016年以来,主要的Android应用商店已经执行了这一规定。但在iPhone平台上,在等待监管机构批准的同时,允许游戏先行发行。如今苹果商店下架无版号游戏,这也意味着苹果正式结束了此前的非官方做法。

  而在8月1日下架的游戏中,下载总榜排名多在300名以后,其中近期下载量最高的一款手游《山海经神兽录》,总榜排名34位。

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  2016年6月,原国家新闻出版广电总局还发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,提出未经批准的移动游戏,不得上网出版运营。

  2018年3月,机构改革启动,国家新闻出版广电总局的新闻出版管理职责划入中宣部,中宣部对外加挂国家新闻出版署(国家版权局)牌子。游戏版号审核职能也因此划归中宣部旗下。

  2018年3月起,游戏版号审批暂停。摆停9个月后,2018年12月,国产网络游戏版号恢复发放,发放数量相较过去大幅减少。

  但版号总量控制,并不会是制约游戏行业发展的因素。毕竟每年能获得成功的游戏,只是极少部分,做得多不如做得精。

  根据此前记者的统计,今年一季度拿到版号的游戏共有336款,其中309款为国产网络游戏,27款为进口网络游戏,版号发放每月披露两次,每次的数量均在50款左右。

  不过二季度并未延续每月发放两批版号的习惯,记者注意到,4月、5月分别有110款、109款游戏过审,但是6月仅有55款游戏过审,可以说创造了一个今年最低记录。而在2020第18届中国国际数字娱乐产业大会上透露的数据显示,今年上半年,官方共计发出游戏版号779款。

一夜之间,苹果下架超30000款中国区应用 或有超5万款游戏将下架

  图片来源:App Store截图

  据记者了解,一个版号的申请周期比较长,从企业提供游戏给出版单位,再到申请单位提交出版物审批申报材料至所在地省级出版管理部门,省级出版管理部门审核同意后再报国家新闻出版署审批,少则几个月,多则半年甚至更久。此外,市场上的题材热度也在逐年更替。如果碰到版号暂停发放,资金流紧张的公司或将被淘汰。

  或有超5万款游戏将下架

  没有版号这件事,越来越深入影响到中国游戏产业,尤其是最近苹果已经开始实打实地清理无版号游戏。

  根据蝉大师数据统计,目前iOS上有将近17万款游戏产品,其中有版号的游戏产品不足20%,除去无内购的免费游戏,版号严审波及游戏或超5万款。

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  中小游戏厂商恐受冲击

  以2019年为例,虽然2019年游戏版号的控量对各厂商都有着或多或少的影响,但腾讯、网易、三七互娱、完美世界等中大型游戏公司的重磅产品基本都获得了版号。

  除了上述几家头部厂商外,受游戏版号和手游市场投资状况影响,2019年国内中小厂商受到不小的冲击。据数据显示,仅2019年注销、吊销的游戏公司超18,000家,较2018年增长超过90%。

  此次ios系统突发下架大量游戏应用,又有多少中小游戏厂商会受波及不得而知。

  中宣部出版局副局长冯士新在7月30日的第十八届中国国际数字娱乐产业大会致辞中提到,今年截至7月底,已核发游戏版号779款,基本满足了行业需求。

  冯士新提出:“大家要珍惜和用好版号资源,处理好数量和质量的关系,提高质量、拒绝平庸,做一款成一款、做一款精一款,不断加大高质量高水平产品的有效供给。”

  冯士新表示,这些年我们的产品整体质量不断提升,策划创意、制作水平都有很大进步,越来越多的企业致力于以优质内容吸引用户,市场竞争从比规模、比买量向比内容、比品质转变。

  “但总的来讲,我们的产品与高质量要求还存在不少差距,同质化、平庸化问题仍比较突出,供给结构有待优化,文化内涵仍显不足,有创意、有品位、有温度的优秀作品还不多。希望全行业切实增强精品意识,发扬工匠精神,精心策划和打磨产品,推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的优秀作品,进一步提升全行业产品的整体质量和水平。”

[ 责任编辑:焦会芳 ]

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